O jogo teve uma hist贸ria muito diferente dos seus antecessores.
Foi desenvolvido com diversos nomes em mente em compara莽茫o com o 馃巺 primeiro jogo, um projeto de jogo-level que se passava por uma mudan莽a na arquitetura do jogo de 2003, apesar de 馃巺 apenas algumas horas de desenvolvimento.
O desenvolvimento do jogo come莽ou nos anos 70, quando um funcion谩rio da Apple criou uma ideia 馃巺 para a pr贸xima vers茫o do jogo.
A ideia n茫o tinha muita import芒ncia comercial.
Enquanto o jogo de 2003 parecia muito ambicioso ainda 馃巺 havia se tornado uma experi锚ncia muito
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