Blaze and the Monster Machines é uma série de televisão animada popular que conquistou 🍎 fãs de todas as idades. Além da série, existem vários jogos relacionados ao Blaze. No entanto, determinar quais são os 🍎 melhores jogos do Blaze pode ser um pouco confuso. Neste artigo, iremos explorar os melhores jogos do Blaze, com foco 🍎 em aqueles em que Blaze se transforma em trem.
Minha Experiência Pessoal
Como grande fã de trens desde criança, eu escolheria os 🍎 jogos em que Blaze se transforma em trem como meus favoritos. Existem dois episódios em particular que adoro: "The Bouncing 🍎 Bull Racetrack" e "Raceday Rescue", nos quais Blaze se transforma em trem em ambos os episódios.
A era de ouro dos games no Japão e o crash norte-americano
No final dos anos 70 e começo dos 80, o cenário dos jogos eletrônicos estava em jogar double blaze plena efervescência, mas um acontecimento iria abalar as bases da indústria. O mercado norte-americano estava lotado de jogos e, com uma sobressaturada demanda e uma oferta excessiva de títulos de baixa qualidade, ocorreu o que ficou conhecido como o crash do mercado de jogos eletrônicos de 1983.
Esse período histórico teve duas consequências fundamentais. A primeira delas foi que a liderança no mercado de consoles dejou de ser dos Estados Unidos e passou para o Japão, território onde a indústria de jogos soube se manter ativa e inovando nos anos que se seguiram à crise.
O primeiro jogo de plataforma a usar gráficos em jogar double blaze rolagem foi Jump Bug, um simples jogo de tiro de plataforma desenvolvido pela Alpha Denshi no Japão.
Nos Estados Unidos, o impacto do crash foi devastador para a industria.
No Japão, foi mais um choque para os desenvolvedores, sendo popularmente chamado de "Atari Shock" ou "o choque Atari".
Resultado
Estados Unidos
Japão
Indústria de consoles
Todas as três empresas líderes (Atari, Magnavox e Mattel) perderam milhões, cerca de US$ 100 milhões só em jogar double blaze 1985. Isso fez com que as empresas se retirassem do mercado.
Apesar da surpresa, os desenvolvedores de jogos continuaram se adaptando e buscando a inovação. Notoriamente, a Nintendo esteve à frente desses esforços criativos.
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